2D моушн-графика. Видео курс.

2D моушн-графика. Видео курс «Супер Моушн»

 

2D МОУШН-ГРАФИКА.   ВИДЕО КУРС  «Супер Моушен» НА РУССКОМ!

2D моушн-графика — это слияние двух наиболее значимых дизайн-трендов современного цифрового искусства — видео и плоской графики. Такие видеоролики получаются простыми для восприятия и при этом очень стильными.

Благодаря этим качествам, 2D моушн-графика стала очень популярна в интернете. При помощи 2D моушн-графики вы можете создать стильную вступительную заставку с логотипом к своему видео.

Такие заставки часто используют видеоблоггеры на YouTube. 2D моушн-графика поможет вам создать красивую презентацию любой сложности. Включая анимированные цифры, графики, диаграммы, текст и инфографику.

Хотите создать рекламный или промо ролик? 2D моушн-графика поможет вам в этом! 2D моушн-графика — это отличный инструмент, при помощи которого вы можете просто и понятно донести любую информацию до зрителя.

Хотите познакомить зрителя с вашей компанией? Вместо скучного текста, лучше создайте стильное видео. У вас есть видеоролик, и вы хотите сделать его более эффектным? Добавьте в него анимированную графику!

Создание видеороликов с 2D моушн-графикой — очень захватывающий и интересный процесс, от которого невозможно оторваться.

И ТАК : ПЕРВЫЙ ПОЛНОЦЕННЫЙ ОБУЧАЮЩИЙ

ВИДЕОКУРС ПО 2D МОУШН-ГРАФИКЕ НА РУССКОМ!

СОДЕРЖАНИЕ КУРСА

ГЛАВА 1 ОСНОВЫ ШЕЙПОВОЙ АНИМАЦИИ В AFTER EFFECTS

В этой главе мы впервые окунемся в мир шейповой графики! Вас ждет увлекательное путешествие, в котором вы встретитесь с различными методами создания шейпов, модификаторами и эффектами.

Мы разберем основы шейповой анимации, на которых будет основываться каждый ваш проект. Используя эти принципы, вы сделаете вашу анимацию намного лучше и реалистичнее.

Ну а закончим главу, конечно же, созданием первого шейпового ролика. Который поможет закрепить все полученные знания.

ГЛАВА 2 ПОЛЕЗНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ

В этой главе мы рассмотрим такую большую тему в After Effects как выражения! Они способны сэкономить вам уйму времени и в разы облегчить работу над проектом.

Сначала мы пройдемся по самым используемым выражениям для зацикливания анимации. Эти выражения довольно просты как для понимания, так и в использовании.

Так же мы рассмотрим, как строится иерархия слоя при написании выражения для обращения к любому свойству слоя. И разберем как можно использовать управляющие слои в комбинации с выражениями.

ГЛАВА 3 ЭФФЕКТНЫЕ ШЕЙПОВЫЕ ПЕРЕХОДЫ

Переходы один из ключевых моментов в шейповой графике. При отсутствии хороших переходов мы не смогли бы добиться плавной смены одной иллюстрации на другую. А значит и не было бы целостности картинки.

В этой главе вы научитесь создавать переходы абсолютно разного характера. И на основе полученных знаний сможете придумывать свои шейповые переходы.

ГЛАВА 4 АНИМАЦИЯ ТЕКСТА

Анимация текста интересует многих начинающих моушн-дизайнеров. В этой главе мы решим этот вопрос. И у вас появится множество идей по тому, как лучше анимировать ваш текст.

Мы рассмотрим все основные аспекты текстовой анимации. Соберем готовую композицию, сделав ее максимально удобной для изменений и правок. Так же мы рассмотрим все необходимые скрипты для создания эффектных текстовых анимаций.

ГЛАВА 5 АНИМИРОВАННЫЕ HUD/UI-ИНТЕРФЕЙСЫ

Любой современный фильм про супергероев и научную фантастику не обходится без компьютерных интерфейсов. Создать его с нуля не так-то просто.

Там множество различных элементов и большинство из них анимировано. Смотрятся они всегда эффектно.

В этой главе мы создадим один из вариантов UI или HUD-интерфейса. Мы разберем каждую деталь, определимся с тем, как лучше его анимировать.

И в конце главы получим готовый вариант анимированного интерфейса. Вы поймете, как создаются все эти элементы. И конечно же сможете создать их самостоятельно.

ГЛАВА 6 ПЕРСОНАЖНАЯ АНИМАЦИЯ

Персонажная анимация — это один из самых захватывающих примеров работы анимирования в двухмерной графике. Поэтому именно здесь будут проверяться все ваши навыки создания анимации.

В этой главе мы будем создавать анимацию персонажа с нуля! То есть сначала займемся подготовкой готового персонажа в программе Adobe Illustrator.

Затем перейдем к риггингу при помощи скрипта для After Effects — Duik. Ну и закончим уже настройкой самой анимации через ключевые кадры и графики.

Важность данной главы очень высока, и результатом работы станет великолепно анимированный персонаж!

ГЛАВА 7 ПОТРЯСАЮЩАЯ КОРПОРАТИВНАЯ ГРАФИКА

В этой главе мы переходим к основному проекту данного курса, где будут использованы все знания, полученные ранее. Здесь мы будем работать над созданием ролика в духе корпоративной графики.

Ни одна студия 2D моушн-дизайна не обходится без подобных роликов. И поэтому наша основная задача разобрать любые подводные камни при создании именно таких проектов.

Итак, нас вновь ждет увлекательный проект, много всевозможных вкусностей, фишек и приемчиков! После прохождения этой главы вы будете обращаться с шейпами на «ты»!

ГЛАВА 8 ЗАКЛЮЧЕНИЕ

В заключении курса вас ждут напутствующие слова. Которые помогут вам определиться с дальнейшим курсом развития собственных навыков. Мы поговорим о самых информативных сайтах по обучению моушн-дизайну и работе в After Effects.

Так же мы поговорим о ресурсах, где можно черпать вдохновение для своих проектов. Рассмотрим еще несколько скриптов для After Effects. И разберем такой важный элемент работы как раскадровки.

 

ПРИ ПОКУПКЕ ОСНОВНОГО КУРСА ВЫ ПОЛУЧИТЕ

ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ БОНУС В ПОДАРОК!

 

ЭФФЕКТ ГЛИТЧ В AFTER EFFECTSБОНУС ЭФФЕКТ ГЛИТЧ В AFTER EFFECTS

В этот мини-курс вошли три замечательных урока, которые научат вас создавать эффект цифровых помех.

Этот эффект очень популярен в современных видеороликах, но в сети не найти качественных видео уроков на эту тему. Мы решили исправить эту ситуацию.

Важно отметить, что в данном мини-курсе мы не будем использовать сторонние плагины и эффекты, только After Effects.

  

 

СТАТЬ ПАРТНЁРОМ

 

ТАКЖЕ ИНТЕРЕСНЫЙ ВИДЕО КУРС : «СУПЕР МАУА» ВИДЕО КУРС.